|
|
Neues zu Final Fantasy XIII und Versus |
Geschrieben am 09.06.2006, 12:27 von !ckS |
In einem kürzlich geführten Interview zwischen Dengeki Online und Square Enix sprachen sich nun Executive Director Shinji Hashimoto, Producer Yoshinori Kitase, die beiden Direktoren Motomu Toriyama und Hajime Tabata sowie Character Designer Tetsuya Nomura über die drei angekündigten Final-Fantasy-XIII-Titel sowie einige andere Spiele wie z.B. Crisis Core: Final Fantasy VII aus:
Wie Hashimoto erklärt, habe Kitases erstes Produktionsteam schon vor drei Jahren die ersten Pläne zu Final Fantasy XIII geschmiedet, als Tetsuya Nomura noch mit Kingdom Hearts II beschäftigt gewesen ist. Wie schon mehrfach berichtet, war das Projekt damals für die PlayStation 2 geplant. Später hat man dann beschlossen, gleich zwei Final-Fantasy-XIII-Titel zu entwickeln, nämlich neben dem "normalen" Spiel auch eine Versus-Episode. Noch später kam Hashimoto dann die Idee zum Handyspiel Final Fantasy Agito XIII, welches er nun in Zusammenarbeit mit Hajime Tabata, der zuletzt an Before Crisis: Final Fantasy VII arbeitete, entwickelt.
Momentan sollen die drei FF13-Titel allesamt denselben Mythos teilen. Daran arbeiteten bisher Kitase, Toriyama, Tabata, Nomura und Scenario Writer Kazushige Nojima. Die Spielelogos wurden traditionsgemäß (ja, dieses Wort kennt man bei Square Enix offenbar noch) von Yoshitaka Amano entworfen. Da man mit Fabula Nova Crystallis eine neue, langzeitige Serientradition einleiten möchte, wird die Leitfarbe von Final Fantasy XIII weiß, und die von Final Fantasy Versus XIII schwarz sein.
Bezüglich des FF13-Kampfsystems bestätigte Toriyama die Rückkehr des guten alten Active-Time-Battle-(ATB)-Systems, infolgedessen man wieder mit gewöhnlicher Befehlseingabe rechnen darf. Als Zusatz zu diesem strategischen Element, betonte Toriyama auch das wichtige Element der Geschwindigkeit, auf das es in den Kämpfen von Final Fantasy XIII ankommen wird. Und obwohl die Heldin im E3-Trailer nur alleine gekämpft hat, darf man im eigentlichen Spiel mit tatkräftiger Unterstützung von Mitstreitern rechnen. Diese sollen dann auch diverse Kettenangriffe ermöglichen können. Was die visuelle Qualität angeht, so versucht man intensiv, an die Kampfszenen von Final Fantasy VII: Advent Children anzuknüpfen.
Zwar wird Final Fantasy XIII ein gewöhnlicher Single-Player-Titel werden, jedoch verspricht Kitase schon jetzt die Implementierung einiger interessanter Online-Features. Auf die Frage hin, wann Fans und Medien die erste Demoversion in den Händen halten dürften, äußerte Toriyama, dass man hartnäckig daran arbeite, zur nächsten E3 eine spielbare Demoversion bereitzustellen, in der man zumindest schonmal die Szene aus dem diesjährigen Trailer nachspielen könne.
Über die Welt von Final Fantasy Versus XIII sagte Tetsuya Nomura, dass es ein sehr merkwürdiger und sonderbarer Ort sei. Weiterhin gibt er zu, die Arbeiten am silbernhaarigen Protagonisten noch nicht vollendet zu haben. Die Story des Spiels soll sehr finster und melancholisch angehaucht sein, dennoch möchte er eine wichtige Liebesgeschichte in die Story einfließen lassen. Er möchte auf realistische Weise den positiven Aspekt der Freundschaft zwischen dem Protagonisten und dessen Gefährten darstellen, ungeachtet der großen Bürde, die auf deren Schultern lastet.
Desweiteren möchte Nomura bestimmte Sachen im Spiel umsetzen, die in einer gewöhnlich numerierten FF-Episode nicht denkbar wären. Dazu weist er vor allem auf die sprachlichen Unterschiede des Wortes "Versus" hin, welches im Englischen soviel wie "gegen" oder "kontra" bedeutet, während die lateinische Übersetzung in etwa "neue Wege einschlagen" lautet.
Alles in allem hofft Nomura, eine FF-Episode mit zusätzlichem Action-Element kreieren zu können. Sein Team, bestehend u.a. aus alten FF7-, FF8- und Kingdom-Hearts-Mitarbeitern, soll ihm dabei die perfekte Unterstützung sein.
Weitere Auszüge aus dem Interview, überwiegend Final Fantasy Agito XIII, Before Crisis: Final Fantasy VII und Crisis Core: Final Fantasy VII betreffend, finden sich in der Quelle.
Quelle: RPGFan.com |
 |
|
|